Choisir une distribution Minecraft
Choisir entre Vanilla, Paper, Fabric ou Forge selon le type de serveur attendu.
Base de connaissances
Des guides courts et opérationnels pour choisir, préparer, sécuriser et exploiter vos hébergements, noms de domaine, serveurs Minecraft, conteneurs LXC et machines virtuelles.
Niveau
Choisir entre Vanilla, Paper, Fabric ou Forge selon le type de serveur attendu.
Lire l’offre active, le nombre maximum de joueurs et changer de palier quand le serveur grandit.
Définir des plages de jeu, choisir le démarrage automatique et éviter un serveur allumé toute la nuit.
Limiter les périodes où le serveur peut rester allumé et choisir le démarrage automatique.
Aider un joueur à rejoindre le serveur depuis Minecraft sans se tromper d’adresse.
Comprendre à quoi servent les plugins Minecraft, lesquels sont proposés par Newscloud et comment les installer sans se perdre.
Limiter un serveur aux pseudos autorisés, utile pour une famille, une classe ou un groupe privé.
Bloquer un joueur qui ne doit plus rejoindre le serveur et savoir quand le débannir.
Limiter l’accès et les droits d’administration sans bloquer les bons joueurs.
Comprendre les messages du serveur et envoyer une commande uniquement quand c’est nécessaire.
Les habitudes simples pour garder un serveur lisible, stable et facile à dépanner.
Modifier configuration, monde, plugins ou mods en gardant un point de retour clair.
Les réglages simples pour lancer un serveur propre, stable et facile à rejoindre.
Comprendre la différence entre réinstaller sans effacer et supprimer puis réinstaller.
Comprendre la page principale de gestion : statut, mode de jeu, adresse, joueurs, distribution, historique et réglages d’accès.
Comprendre les commandes utiles de la console et éviter les actions trop brutales.
Parcourir, envoyer, modifier, télécharger, renommer ou supprimer des fichiers sans se perdre.
Afficher les pseudos actuellement en jeu et agir rapidement en cas de besoin.
Niveau
Comprendre les réglages courants de server.properties avant de changer gameplay, distance de vue ou accès.
Limiter les pertes de monde et les ralentissements quand le serveur évolue.
Préparer un serveur moddé avec la bonne distribution, la bonne version et les mêmes mods côté joueurs.
Ajouter un plugin Paper ou Spigot sans multiplier les incompatibilités.
Réduire les ralentissements en agissant sur distances, entités, plugins et ressources.
Protéger un monde avant une mise à jour, un plugin ou une manipulation de fichiers.