Sommaire
- Activez la whitelist pour un serveur privé ou familial.
- Ajoutez les joueurs attendus avec leur pseudo exact.
- Donnez le statut opérateur seulement aux personnes qui doivent administrer.
- Retirez les droits opérateur quand ils ne sont plus nécessaires.
- Vérifiez la connexion d’un joueur non opérateur après chaque changement.
Guide détaillé
Étape 1
Étape 1 - Activez la whitelist pour un serveur privé ou familial.
La whitelist contrôle qui peut entrer ; les opérateurs contrôlent ce qu’ils peuvent faire une fois connectés. Gardez les droits opérateur rares, temporaires et documentés, surtout sur un serveur familial ou ouvert à des amis.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 2
Étape 2 - Ajoutez les joueurs attendus avec leur pseudo exact.
La whitelist contrôle qui peut entrer ; les opérateurs contrôlent ce qu’ils peuvent faire une fois connectés. Gardez les droits opérateur rares, temporaires et documentés, surtout sur un serveur familial ou ouvert à des amis.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 3
Étape 3 - Donnez le statut opérateur seulement aux personnes qui doivent administrer.
La whitelist contrôle qui peut entrer ; les opérateurs contrôlent ce qu’ils peuvent faire une fois connectés. Gardez les droits opérateur rares, temporaires et documentés, surtout sur un serveur familial ou ouvert à des amis.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 4
Étape 4 - Retirez les droits opérateur quand ils ne sont plus nécessaires.
La whitelist contrôle qui peut entrer ; les opérateurs contrôlent ce qu’ils peuvent faire une fois connectés. Gardez les droits opérateur rares, temporaires et documentés, surtout sur un serveur familial ou ouvert à des amis.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 5
Étape 5 - Vérifiez la connexion d’un joueur non opérateur après chaque changement.
La whitelist contrôle qui peut entrer ; les opérateurs contrôlent ce qu’ils peuvent faire une fois connectés. Gardez les droits opérateur rares, temporaires et documentés, surtout sur un serveur familial ou ouvert à des amis.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Checklist finale
- Whitelist décidée
- Pseudos vérifiés
- Ops limités
- Connexion testée