Sommaire
Guide détaillé
Étape 1
Sauvegarder avant chaque ajout
Plugin, mod ou datapack peut casser un monde. Une sauvegarde juste avant permet de revenir vite.
Variantes et attention
- Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
- Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
- Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.
Vérifications
- Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
- Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
- Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.
Étape 2
Ajouter progressivement
Un ajout à la fois rend l’incompatibilité visible. Dix ajouts d’un coup rendent le diagnostic pénible.
Variantes et attention
- Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
- Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
- Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.
Vérifications
- Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
- Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
- Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.
Étape 3
Observer pendant une vraie session
La performance se juge avec joueurs, chunks chargés, mobs et machines actives, pas serveur vide.
Variantes et attention
- Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
- Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
- Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.
Vérifications
- Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
- Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
- Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.
Étape 4
Planifier les redémarrages
Un redémarrage propre à heure calme aide à libérer ressources et appliquer changements sans surprendre les joueurs.
Variantes et attention
- Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
- Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
- Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.
Vérifications
- Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
- Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
- Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.
Étape 5
Nettoyer sans brutalité
Supprimez vieux backups et fichiers temporaires, mais gardez assez d’historique pour revenir avant un problème récent.
Variantes et attention
- Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
- Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
- Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.
Vérifications
- Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
- Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
- Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.
Checklist finale
- Monde sauvegardé
- Ajouts progressifs
- Ressources surveillées