Sommaire
Guide détaillé
Étape 1
Choisir le style du monde
Difficulté, mode de jeu, distance de vue et whitelist doivent correspondre au type de serveur voulu.
Variantes et attention
- Les réglages de mode de jeu, difficulté, combat joueur contre joueur et hardcore changent fortement l’expérience ; validez ces choix avant ouverture.
- La whitelist et son application stricte sont utiles pour un serveur privé ou familial.
- La distance de vue et la distance de simulation ont un impact direct sur RAM, CPU et ressenti joueur.
Vérifications
- Le fichier server.properties doit rester lisible, sans doublon évident de réglage.
- Le serveur doit redémarrer sans erreur de parsing dans les logs.
- Un joueur doit confirmer que le gameplay attendu est bien appliqué.
Étape 2
Changer les réglages visibles avec prudence
Distance de vue, simulation distance et spawn protection influencent directement performances et confort.
Variantes et attention
- Les réglages de mode de jeu, difficulté, combat joueur contre joueur et hardcore changent fortement l’expérience ; validez ces choix avant ouverture.
- La whitelist et son application stricte sont utiles pour un serveur privé ou familial.
- La distance de vue et la distance de simulation ont un impact direct sur RAM, CPU et ressenti joueur.
Vérifications
- Le fichier server.properties doit rester lisible, sans doublon évident de réglage.
- Le serveur doit redémarrer sans erreur de parsing dans les logs.
- Un joueur doit confirmer que le gameplay attendu est bien appliqué.
Étape 3
Ne pas tout modifier le premier jour
Commencez avec peu de changements, observez une vraie session, puis ajustez.
Variantes et attention
- Les réglages de mode de jeu, difficulté, combat joueur contre joueur et hardcore changent fortement l’expérience ; validez ces choix avant ouverture.
- La whitelist et son application stricte sont utiles pour un serveur privé ou familial.
- La distance de vue et la distance de simulation ont un impact direct sur RAM, CPU et ressenti joueur.
Vérifications
- Le fichier server.properties doit rester lisible, sans doublon évident de réglage.
- Le serveur doit redémarrer sans erreur de parsing dans les logs.
- Un joueur doit confirmer que le gameplay attendu est bien appliqué.
Étape 4
Prévenir les joueurs des règles
Un changement de difficulté, pvp ou whitelist doit être annoncé pour éviter les incompréhensions.
Variantes et attention
- Les réglages de mode de jeu, difficulté, combat joueur contre joueur et hardcore changent fortement l’expérience ; validez ces choix avant ouverture.
- La whitelist et son application stricte sont utiles pour un serveur privé ou familial.
- La distance de vue et la distance de simulation ont un impact direct sur RAM, CPU et ressenti joueur.
Vérifications
- Le fichier server.properties doit rester lisible, sans doublon évident de réglage.
- Le serveur doit redémarrer sans erreur de parsing dans les logs.
- Un joueur doit confirmer que le gameplay attendu est bien appliqué.
Étape 5
Garder une copie du fichier stable
Quand le serveur tourne bien, conservez ce server.properties comme référence.
Variantes et attention
- Les réglages de mode de jeu, difficulté, combat joueur contre joueur et hardcore changent fortement l’expérience ; validez ces choix avant ouverture.
- La whitelist et son application stricte sont utiles pour un serveur privé ou familial.
- La distance de vue et la distance de simulation ont un impact direct sur RAM, CPU et ressenti joueur.
Vérifications
- Le fichier server.properties doit rester lisible, sans doublon évident de réglage.
- Le serveur doit redémarrer sans erreur de parsing dans les logs.
- Un joueur doit confirmer que le gameplay attendu est bien appliqué.
Checklist finale
- Fichier sauvegardé
- Gameplay défini
- Accès contrôlé
- Distances cohérentes