Base de connaissances

Minecraft Avancé 19 min

Installer des mods Forge ou Fabric

Préparer un serveur moddé avec la bonne distribution, la bonne version et les mêmes mods côté joueurs.

Objectif pratique

Préparer un serveur Minecraft moddé sans conflit de versions entre serveur, mods et clients des joueurs.

Sommaire

  1. Choisissez Forge, NeoForge ou Fabric selon le modpack voulu.
  2. Vérifiez que tous les joueurs utilisent la même version Minecraft et le même chargeur de mods.
  3. Sauvegardez le monde avant d’ajouter les fichiers de mods dans le dossier prévu.
  4. Ajoutez les mods par petits groupes pour identifier rapidement celui qui bloque.
  5. Relisez les logs de démarrage et corrigez les dépendances manquantes avant ouverture.

Guide détaillé

Étape 1

Étape 1 - Choisissez Forge, NeoForge ou Fabric selon le modpack voulu.

Un serveur moddé impose d’aligner serveur, chargeur de mods, version Minecraft et fichiers côté joueurs. Le moindre écart peut empêcher la connexion, donc avancez par petits groupes de mods et gardez une sauvegarde avant chaque lot.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 2

Étape 2 - Vérifiez que tous les joueurs utilisent la même version Minecraft et le même chargeur de mods.

Un serveur moddé impose d’aligner serveur, chargeur de mods, version Minecraft et fichiers côté joueurs. Le moindre écart peut empêcher la connexion, donc avancez par petits groupes de mods et gardez une sauvegarde avant chaque lot.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 3

Étape 3 - Sauvegardez le monde avant d’ajouter les fichiers de mods dans le dossier prévu.

Les fichiers Minecraft sont sensibles aux versions et aux chemins. Avant de remplacer un fichier serveur, un dossier de monde, un plugin ou un fichier de configuration, créez une copie et changez un seul élément à la fois pour savoir exactement ce qui a produit l’effet observé.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 4

Étape 4 - Ajoutez les mods par petits groupes pour identifier rapidement celui qui bloque.

Un serveur moddé impose d’aligner serveur, chargeur de mods, version Minecraft et fichiers côté joueurs. Le moindre écart peut empêcher la connexion, donc avancez par petits groupes de mods et gardez une sauvegarde avant chaque lot.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 5

Étape 5 - Relisez les logs de démarrage et corrigez les dépendances manquantes avant ouverture.

Un serveur moddé impose d’aligner serveur, chargeur de mods, version Minecraft et fichiers côté joueurs. Le moindre écart peut empêcher la connexion, donc avancez par petits groupes de mods et gardez une sauvegarde avant chaque lot.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Checklist finale

  • Chargeur choisi
  • Versions alignées
  • Mods ajoutés par étapes
  • Dépendances vérifiées