Base de connaissances

Minecraft Avancé 16 min

Installer un plugin sur Paper

Ajouter un plugin Paper ou Spigot sans multiplier les incompatibilités.

Objectif pratique

Ajouter un plugin Minecraft sans multiplier les incompatibilités ni dégrader la stabilité du serveur.

Sommaire

  1. Vérifier que le serveur est Paper
  2. Choisir une version compatible
  3. Ajouter un plugin à la fois
  4. Lire la configuration générée
  5. Tester en jeu

Guide détaillé

Étape 1

Vérifier que le serveur est Paper

Un plugin Paper ne se dépose pas sur un serveur Vanilla comme par magie. Confirmez la distribution avant d’ajouter le fichier.

Variantes et attention

  • Paper et Purpur acceptent les plugins Paper/Spigot ; Vanilla, Forge et Fabric ne se gèrent pas de la même façon.
  • Un plugin abandonné peut démarrer sans erreur visible mais casser une commande précise : testez les parcours importants.
  • Certains plugins créent leur configuration au premier démarrage ; modifiez cette configuration après ce premier lancement.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 2

Choisir une version compatible

Le plugin doit correspondre à la version Minecraft et à la version Paper utilisées.

Variantes et attention

  • Paper et Purpur acceptent les plugins Paper/Spigot ; Vanilla, Forge et Fabric ne se gèrent pas de la même façon.
  • Un plugin abandonné peut démarrer sans erreur visible mais casser une commande précise : testez les parcours importants.
  • Certains plugins créent leur configuration au premier démarrage ; modifiez cette configuration après ce premier lancement.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 3

Ajouter un plugin à la fois

Si le serveur ne démarre plus, vous saurez immédiatement quel ajout est responsable.

Variantes et attention

  • Paper et Purpur acceptent les plugins Paper/Spigot ; Vanilla, Forge et Fabric ne se gèrent pas de la même façon.
  • Un plugin abandonné peut démarrer sans erreur visible mais casser une commande précise : testez les parcours importants.
  • Certains plugins créent leur configuration au premier démarrage ; modifiez cette configuration après ce premier lancement.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 4

Lire la configuration générée

Beaucoup de plugins créent un dossier au premier démarrage. Relisez les options avant d’ouvrir aux joueurs.

Variantes et attention

  • Paper et Purpur acceptent les plugins Paper/Spigot ; Vanilla, Forge et Fabric ne se gèrent pas de la même façon.
  • Un plugin abandonné peut démarrer sans erreur visible mais casser une commande précise : testez les parcours importants.
  • Certains plugins créent leur configuration au premier démarrage ; modifiez cette configuration après ce premier lancement.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 5

Tester en jeu

Une commande plugin qui existe ne suffit pas. Vérifiez le comportement attendu avec un joueur de test.

Variantes et attention

  • Paper et Purpur acceptent les plugins Paper/Spigot ; Vanilla, Forge et Fabric ne se gèrent pas de la même façon.
  • Un plugin abandonné peut démarrer sans erreur visible mais casser une commande précise : testez les parcours importants.
  • Certains plugins créent leur configuration au premier démarrage ; modifiez cette configuration après ce premier lancement.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Checklist finale

  • Distribution compatible
  • Version plugin validée
  • Logs propres
  • Test joueur fait