Sommaire
Guide détaillé
Étape 1
Copier l’adresse
L’adresse affichée sous le nom du serveur est celle à donner aux joueurs. Elle contient le nom du serveur et le port, par exemple sous la forme adresse:port.
Où aller dans Newscloud
Ouvrir mes serveurs MinecraftAction à faire
Cliquez sur l’adresse : Newscloud la copie et affiche une confirmation. Vous pouvez ensuite la coller dans Minecraft.
À retenir
- Dans Minecraft Java, ouvrez Multijoueur puis Ajouter un serveur.
- Collez l’adresse dans le champ Adresse du serveur.
- Ne retirez pas les chiffres après les deux-points : ils font partie de l’adresse.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 2
Démarrer avant de tester
Un serveur éteint ne répond pas aux joueurs. Si le statut indique Eteint, démarrez-le avant de tester la connexion.
Où aller dans Newscloud
Ouvrir mes serveurs MinecraftAction à faire
Cliquez sur Démarrer, attendez que le statut passe à Démarré, puis rejoignez depuis Minecraft.
À retenir
- Le démarrage peut prendre un peu de temps juste après une installation ou une réinstallation.
- Si le serveur vient d’être installé, laissez-lui le temps de générer son monde.
- Si la connexion échoue, vérifiez d’abord que le statut est bien Démarré.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Étape 3
Tester avec un joueur
Le premier test doit rester simple : une personne rejoint, vérifie qu’elle apparaît dans les joueurs connectés, puis se déconnecte proprement.
Où aller dans Newscloud
Ouvrir mes serveurs MinecraftAction à faire
Cliquez sur le compteur de joueurs connectés pour voir le pseudo présent sur le serveur.
À retenir
- Si le pseudo apparaît, l’adresse et le serveur fonctionnent.
- Si personne n’apparaît, vérifiez que le joueur utilise bien la bonne version de Minecraft.
- Si la white-list est activée, le pseudo doit être autorisé avant la connexion.
Variantes et attention
- Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
- Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
- Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.
Vérifications
- La console doit rester lisible après l’opération.
- Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
- Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.
Checklist finale
- Adresse copiée
- Serveur démarré
- Adresse collée dans Minecraft
- Premier joueur testé