Base de connaissances

Minecraft Novice 10 min

Choisir une distribution Minecraft

Choisir entre Vanilla, Paper, Fabric ou Forge selon le type de serveur attendu.

Objectif pratique

Aider à choisir la bonne base serveur Minecraft selon performance, mods, plugins et simplicité d’administration.

Sommaire

  1. Partir du style de jeu
  2. Vérifier la version des joueurs
  3. Mesurer le poids des mods
  4. Prévoir les sauvegardes avant changement
  5. Tester avec peu de joueurs

Guide détaillé

Étape 1

Partir du style de jeu

Vanilla convient à l’expérience officielle, Paper aux plugins et à l’optimisation, Fabric ou Forge aux mods.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La console doit rester lisible après l’opération.
  • Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
  • Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.

Étape 2

Vérifier la version des joueurs

Le serveur doit correspondre aux clients attendus. Une mauvaise version bloque l’entrée avant même les performances.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La console doit rester lisible après l’opération.
  • Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
  • Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.

Étape 3

Mesurer le poids des mods

Un modpack change complètement le besoin RAM et CPU. Ne dimensionnez pas un Forge comme un Vanilla.

Variantes et attention

  • Les mods doivent souvent être présents côté serveur et côté client avec exactement la même version.
  • Fabric, Forge et NeoForge ne sont pas interchangeables : choisissez le chargeur demandé par le modpack.
  • Ajoutez les mods par lots courts pour repérer rapidement celui qui introduit un crash.

Vérifications

  • Les logs ne doivent pas afficher de dépendance manquante au démarrage.
  • Le monde doit être sauvegardé avant l’ajout.
  • Un test joueur doit valider connexion, commandes et fonctionnalités attendues.

Étape 4

Prévoir les sauvegardes avant changement

Changer de distribution ou de version sans sauvegarde du monde est le moyen le plus court de perdre une partie.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Étape 5

Tester avec peu de joueurs

Validez stabilité et compatibilité avant d’ouvrir largement.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La console doit rester lisible après l’opération.
  • Les joueurs attendus doivent pouvoir se connecter.
  • Le monde doit être sauvegardé avant toute modification durable.

Checklist finale

  • Usage défini
  • Version connue
  • Sauvegarde prévue