Base de connaissances

Minecraft Avancé 17 min

Sauvegarder et restaurer un monde Minecraft

Protéger un monde avant une mise à jour, un plugin ou une manipulation de fichiers.

Objectif pratique

Protéger un monde Minecraft contre les pertes en préparant des sauvegardes restaurables avant les changements.

Sommaire

  1. Savoir où vit le monde
  2. Sauvegarder avant les risques
  3. Conserver plusieurs points
  4. Tester une restauration à froid
  5. Annoncer les retours arrière

Guide détaillé

Étape 1

Savoir où vit le monde

Le dossier du monde contient la vraie valeur du serveur. Identifiez son nom avant toute sauvegarde ou restauration.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Étape 2

Sauvegarder avant les risques

Ajout de mod, changement de version, import de datapack ou gros événement méritent une sauvegarde juste avant.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Étape 3

Conserver plusieurs points

Une seule sauvegarde peut déjà contenir le problème. Gardez un petit historique.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Étape 4

Tester une restauration à froid

Restaurer sur une copie ou pendant une fenêtre calme permet de vérifier sans paniquer les joueurs.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Étape 5

Annoncer les retours arrière

Restaurer un monde peut effacer des constructions récentes. Prévenez les joueurs avant de revenir en arrière.

Variantes et attention

  • Sur un serveur familial, privilégiez whitelist, horaires clairs et droits opérateur limités.
  • Sur un serveur public, documentez version, plugins, règles et procédure de sauvegarde.
  • Ne changez jamais version, distribution et fichiers du monde dans la même opération.

Vérifications

  • La sauvegarde doit avoir une date récente et une taille cohérente.
  • Une restauration de test doit ouvrir le bon monde.
  • Les inventaires, dimensions et points de spawn doivent être contrôlés.

Checklist finale

  • Save-all lancé
  • Monde copié
  • Historique conservé
  • Restauration contrôlée